Описание

Играта съдържа 40 карти с дакели (6 глави, 28 средни части, 6 опашки), 7 цветни диска, 1 въртяща дъска, 1 пластмасов спинер от две части (отдели пластмасовата стрела от основата и прикрепи към въртящата дъска).
Победител е играчът с най-много петна по жилетката на дакела си в края на играта.
Играта насърчава уменията на езика и изразяването.
Стимулира и развива изчислителните умения.
Насърчават разпознаването на цветовете.
Изграждат усет за форма и еднаквост.
Развиват способностите за картографиране и памет.
Насърчават наблюдателните умения.
Развиват знанията и разбирането за причина и следствие.
Развиват координацията на ръцете и очите.
Развиват личните и социални умения.
Насърчава въображението в играта.
Най-младият играч започва.
Завърти спинера и избери карта със съвпадащ брой от отпечатъци от лапи. Обърни картата на обратно.
Ако картата е средна част, я сложи към главата на дакела си. Играта преминава към следващия играч.
Ако картата е карта с опашка, а твоят дакел няма никакви средни части, върни опашката на масата, със страната с петната нагоре и размеси картите. Играта преминава към следващия играч.
Ако картата е карта с опашка и твоят дакел има една или повече средни карти, добави опашката към петнистия си дакел. Забележка: не е необходимо главата и опашката да съвпадат.
-Когато твоето куче има опашка, не можеш повече да добавяш карти към завършения дакел, но все още можеш да въртиш спинера и да обръщаш карти със съвпадащи отпечатъци от лапи, при следващите си ходове. Ако обърнеш карта със средна част, я постави настрани извън играта.
-Ако обърнеш карта с опашка, можеш да довършиш кучето на друг играч, като добавиш опашката към неговия петнист дакел.

Допълнителна информация

Брой играчи

2-6

Марка

Orchard

Пол

М, Ж

Възраст

над 4 г.