Описание

Играта съдържа 4 дъски за игра, 4 футболни жетона, 4 поставки за героите, 1 въртяща дъска свирка, 1 стрелка-свирка, 1 спинер за голове, 2 въртящи пластмасови оси от две части (отделете пластмасовите въртящи оси и свържете стрелките със съответните въртящи дъски), 1 зарче.
Целта на играта е да бъдеш първият играч отбелязал гол.
Играта насърчава уменията на езика и изразяването.
Стимулира и развива изчислителните умения.
Насърчават разпознаването на цветовете.
Изграждат усет за форма и еднаквост.
Развиват способностите за картографиране и памет.
Насърчават наблюдателните умения.
Развиват знанията и разбирането за причина и следствие.
Развиват координацията на ръцете и очите.
Развиват личните и социални умения.
Насърчава въображението в играта.
Най-младият играч започва като хвърля зарчето и мести футболния си жетон със съответния брой полета на дъската си.
Ако футболният жетон на играча попадне на един от собствените му футболисти (носещи цветни тениски), то той мести жетона нагоре към полето, означено със стрелка на игралната му дъска.
Ако футболният жетон на играча, попадне на противников футболист (носещ бяла тениска), играчът трябва да премести футболния си жетон, надолу към полето, означено със стрелка на игралната му дъска.
Ако футболният жетон на играча, попадне на свирка, играчът завърта спинера със свирката. Ако спинерът посочи към „червен картон“, играчът е „изгонен“ и трябва да върне футболния си жетон в дъното на дъската си, за да започне отново следващия път, когато е на ред. Ако спинерът посочи „жълт картон“, играчът трябва да пропусне следващия си ред.
Ако спинерът посочи „свободен удар“ (крак ритащ топка), играчът може да хвърли зарчето отново и да вземе още един ход.
Ако, след извършване на действието, играчът попадне на друго поле със свирка, пак трябва да завърти спинера.
Забележка: когато играчите се движат нагоре или надолу по стрелките, те може да попаднат на друг футболист, в този случай трябва да последват стрелката от този футболист като част от същия ход. Ако стрелката води до свирка, играчът трябва да завърти спинера със свирката, както е описано по-горе, като част от хода си.
След като играчът е достигнал цветната стрелка пред гола (чрез хвърляне на зарчето, така че да покаже равен или по-голям брой полета, необходими за достигане на стрелката), той завърта спинера за гол, за да види дали ще отбележи. Ако някаква част от футболната топка на края на спинера застане върху част от вратаря, изстрелът е спасен и играчът трябва да премести футболният си жетон обратно към черния или белия кръст, както е показано на спинера (над ръцете на вратаря, или в краката му). Ако спинерът сочи към зона, без да закрива част от вратаря, играчът отбелязва, извиква „Гол!“,и печели играта.

Допълнителна информация

Брой играчи

2-4

Марка

Orchard

Пол

М, Ж

Възраст

над 5 г.